FString : 문자열이 개체인 경우 실제로는 구조체입니다. 따라서 FString을 직접 전달할 수는 없습니다. 그래서 Asterisk(*)을 붙입니다. Asterisk는 많은 용도로 쓰이는데 그 중 하나가 컴파일러가 변수로 인식하게끔 하는 용도입니다.
FString myString{ TEXT("My String!!!!") }; // Braced initialization
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("FString myString : %s"), *myString);